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2009.06.17 (Wed)

今みてるのとか

今期アニメについて書いてなかったことを思い出す。
もう2ヶ月も過ぎちゃってるよ! と思いつつも一応まとめ。

  ――――――――――――――――――――――――――――――

◎ かなり面白い

・Phantom - Requiem for the Phantom -
 こんなに続きが気になるのも珍しい。ただニトロ作品って前半が面白くても
 後半でグダグダになることが多いから一抹の不安が。

・リストランテ・パラディーゾ
 自分的癒しアニメ。上品な雰囲気で好きだなー。もちろん内容的にも。
 ちなみに特に好きなキャラはロレンツォとクラウディオ。
 これもある意味、萌え系のカテゴリに入るんだろうか?
 いやーしかし8話にはビビりました。
 えええええぇぇえぇー!? って叫びましたよ、心の中で。
 この内容は深夜でしか出来ませんね(笑)

・蒼天航路
 原作を読んでみたいと思っていたのでちょうど良かった。
 三国志モノは演義ベースが多いので、曹操が主人公なのが新鮮。
 で、純粋に面白いです。宮野さんも意外に合ってる。

・ガンダムSEED
 BSで1月頃から再放送をやってるんですが、SEEDは未見だったので視聴。
 録り溜めてて00が終わってから一気に観ようと思ってたら、
 意外に溜まってしまって全然消化できてない…。今11話くらい。
 でも面白いですね。00も面白かったけどこれは違うベクトルでいい。
 最初、学園・生徒が出てきて「うわー苦手要素だ」と思ったものの
 けっこう燃える展開でした。フレイの嫌な人っぷりが今後楽しみ。
 キャラデザが平井久司さんですが、この方ってクセが強くて少し苦手だな。

○ まあまあ

・07-GHOST
 絵・世界観・あらすじを読んだ時点で、観てみるか微妙に悩みました。
 けど予想外に(失礼)面白くて。9話では危うく泣くところでした。

△ いまいち

・バスカッシュ!
 一時は心底つまんなかったんですが、最近ちょっと持ち直した感が。
 作画はいいのにな。それが勿体ない。
 安っぽいアイドルとか(まあそういうノリが売りの作品なんでしょうけど)
 そこらへんで更につまんなくなってる印象。

・東のエデン
 期待してたんですが個人的にはいまいち。
 羽海野さんの絵は好きなんだけどアニメとは相性が良くない気がします。
 ハチクロは観てないけどどうだったんだろう。
 それと吹き出しが出てきたり、コミック的演出が鼻につきます。

× 苦痛

・シャングリ・ラ
 ゆうきゃんが出るから観てみるかーって観てみたんですが最悪。
 好きな人には申し訳ないけど絶望的に面白くない。
 最近はマンガを読みながらBGM代わりに観て(聴いて?)います。

×× 断念した

・戦国BASARA
 2話まで観ましたがノリに付いて行けませんでした。
 でも蹄の音のSEが一頭一頭違っていて細かい。いい仕事してますなぁ。
 このSEが心地よくて、何度もリピートしてしまったんですが
 そんなことしてる人なんて他にはいないだろうなー。

・鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST

 前作?を観ていなかったので、話題作でもあるから観る予定でしたが
 5分程度で止めてしまいました。子供が主人公ってところで相当きつい。
 見続けたら面白くなってくるかもですが、そこまでの気力なし。
 ゆうきゃんが出るとのことですが、鋼はもういいや。

・花咲ける青少年
 番宣で断念決定。 少女マンガ、しかも婿探しという設定で興味ゼロ。
 NHKのって面白いのが多いから、ただの婿探しでは終わらないと思うんですが
 そこに行くまでが辛いんだよな。ということで諦めました。

・グイン・サーガ
 アニメは2クールとのことですので関係ないのですが、原作が超大作なので
 見続けることになったら大変だな…って思っているうちにテンション下がった。
 アニメには関係ないけど栗本さんがお亡くなりになったのには驚きました。

・亡念のザムド

 タイトルからして面白そうだったんですが連続で見逃して断念。あーあ。

  ――――――――――――――――――――――――――――――

こんな記事を書いといてなんですが、ここ一週間ほどはゲームをしてるので
アニメのほうはほぼ手付かずで録り溜め中。
楽しさでいえば、断然 ゲーム>アニメ です。
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EDIT  |  02:37  |  アニメ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  Top↑

2009.06.16 (Tue)

サージュがかっこいいんですが

アークライズ ファンタジア(特典無し)アークライズ ファンタジア(特典無し)
(2009/06/04) Nintendo Wii

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アークライズ プレイ日記。

前の記事で「飛行艇が手に入りそう♪」と書いたけど、入手するまで意外と大変でした。
そうそう、アークライズは飛行艇じゃなくて飛光艇なんですね。訂正。
あとやっぱりボス強すぎ。調整したら勝てないことはないけど疲れます。
慣れてない人だとボスでつまづいて止めちゃう人もいるんじゃないかと本気で心配。

ボスに対する多少のむかつきはともかく、話は面白いです。
サージュが仲間になったところなんですが、このサージュがかっこいい。
一見軽いけどいろいろ抱えてるキャラって好きだなぁ。
アークライズの仲間って男女を問わずみんな好きですが、やっぱサージュ。
主人公はいい奴だけど青いのが一長一短というところ。

ということでお気に入りのサージュのバナーを貼ってみました。フヒヒ。
主人公なのでラルクのも(小さめだけど)。
EDIT  |  02:46  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  Top↑

2009.06.15 (Mon)

アヌビス撃破

最初に挑んでからもうどれくらい経ったのかも忘れてしまった…
ほどに負け続けていたアヌビスですが、今日やっと倒せました。やった!

レベル127の力耐・力はカンストしてます。現在スサノオ。

今までアクセサリは登頂用の藍染の頬被でやってました。
クリティカル3回出れば倒せるから、出るまで気長にやるかって感じだったんですが
ちょうどレベルアップするし、薬を用意してテラパワーバンドに変更して登頂。
クリティカルが1回出たこともあり、なんとか撃破。幸せ。

記念に現ステータスのSS。撃破したとこじゃないのかよって後で思いました。
著作権等で不味ければ消します(笑)

anu
EDIT  |  01:46  |  アインソフ&TNB  |  TB(0)  |  CM(4)  |  Top↑

2009.06.14 (Sun)

アークライズ プレイ中

アークライズ ファンタジア(特典無し)アークライズ ファンタジア(特典無し)
(2009/06/04)
Nintendo Wii

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珍しく積むこともなく、現在ちまちまと進めている最中です。
プレイ時間は約25時間、中盤辺りまで進行中。エブル神殿・終了。

■ 良い点
・サクサク進む。
・武器にピース型のスキルをつけるのが面白い。
・シンボルエンカウント制。

サクサク遊べる感覚ってけっこう重要だと思います。
これはエンカウント方式によるのかも。雑魚がウザくない。

シンボルエンカウント制、いわゆるロマサガ方式を採用してますが
悪夢でしかなかったロマサガと違い、フィールド上では敵を難なく避けれる。
そもそも敵(雑魚)が強くないのでRPGに付き物の雑魚戦でのだるさがない。
さらにレベル差があると、敵の直前まで近寄っても気付かれることもなく、
もちろん追っても来ないのでホントに楽です。

■ 悪い点
・街が巨大すぎ。
・ボスが強すぎ。

まず街がありえない広さ。人も多すぎる。
帝都とか首都とか聖都とか。繁栄してる感を出したいのはわかるけど
マジで勘弁しろと。装備を整え、住人の話を聞くだけで2時間越えとかねーよ。
小さな村に来たときの安堵感は異常。

ボスが強い、というには厳密に言えばちょっと語弊があるかも。
きっちりやったら勝てますから。でもやっぱりバランスの悪さは感じる。

初期に敵から逃げまくれるのをいいことに、ほとんどレベルを上げず進めて
初の中ボス相手に3~4回全滅したときは途方に暮れました。
他にもエブル神殿でのグラ戦、1ターン目の石化攻撃で2人がダメージによる
即死、一人が石化、最後の一人が瀕死とか。リアルで ( ゚д゚ ) てなりましたよ。
もちろん全滅しました♥

要は敵の属性を考え、かつスキルを有効に機能させればほぼ勝てるんですが
グラ戦はボス直前でセーブできないのが痛かった。
進行上、詰む危険があるので出来なかったんでしょうけど。

とまあ、良い点より悪い点に力を込めて書いてしまいましたが
久々のRPGということもあってか、かなり楽しいです。
あと、任天堂機から出してることが大いに関係あると思いますが、
ロード・セーブ・MAPの切り替えやエンカウント時など、読み込み時に
全くストレスを感じさせないのは流石ですね。

ストーリーもそろそろ佳境といったところで、展開が気になります。
飛空挺も入手できそうな気配なのでいろいろ探検したい。
EDIT  |  03:57  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(1)  |  Top↑

2009.06.05 (Fri)

アークライズ ファンタジア

昨日発売日でしたね。私は発売当日に入手できました。

DSCF18366.jpg

最近はゲームを購入しても積むことが多くなってますが
アークライズは久しぶりに積まずにやってみようと思います!

手始めに少し遊んでみましたがOPが意外に短くいい感じ。
キャラを動かせない強制イベントが長いとイラッとしてしまうので
これは地味に嬉しい。すぐに戦闘に突入しました。
といっても出来ることが限られているチュートリアル的なものでしたけど。

取説を読まずに始めてみたんですが、ゲーム内で操作についてなど
台詞で詳しく説明してくれました。最近のゲームは親切だなぁ。
そんなこんなで最初は説明を挟みつつ、ゲームが進行していくっぽいです。

今日は10分程度やったかな?
もっとプレイしたかったのですが、クラシックコントローラ以外では
wiiリモコン+ヌンチャクで動かすしかないようです。
その操作性の悪さといったら…。

メインボタンがwiiリモコンとヌンチャクの両方に振られているので
いちいち持ち替えなくてはならず、まともに遊べない。
ん、もしかして2つを両手持ちでやるのが正しいのだろうか?
いずれにしても自分にはきついので、明日ゲームキューブの
コントローラを引っ張り出してきて、それでやろう。
任天堂の製品ってこういう汎用性の高いところも好きだなー。

今回たった数分遊んだだけですが、戦闘シーンでキャラが
かなり喋ってくれてますね。台詞数が膨大といってましたが
ほんと、そんな感じ。主人公のトーンは岡崎に近い? 中音・若干高め。

そういえばこういうCGバリバリのRPGってすごく久々な気が。
FF10以来かも? …何年ぶりだよ。
そのせいもあってか、今かなり遊びたい衝動に駆られてます。
良作であれば良いな。
EDIT  |  03:03  |  ゲーム  |  TB(0)  |  CM(0)  |  Top↑
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